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Algorithm35

프로그래머스 - 타겟 넘버 (Python) 문제 코딩테스트 연습 - 타겟 넘버 n개의 음이 아닌 정수들이 있습니다. 이 정수들을 순서를 바꾸지 않고 적절히 더하거나 빼서 타겟 넘버를 만들려고 합니다. 예를 들어 [1, 1, 1, 1, 1]로 숫자 3을 만들려면 다음 다섯 방법을 쓸 수 programmers.co.kr 문제 설명 n개의 음이 아닌 정수들이 있습니다. 이 정수들을 순서를 바꾸지 않고 적절히 더하거나 빼서 타겟 넘버를 만들려고 합니다. 예를 들어 [1, 1, 1, 1, 1]로 숫자 3을 만들려면 다음 다섯 방법을 쓸 수 있습니다. -1+1+1+1+1 = 3 +1-1+1+1+1 = 3 +1+1-1+1+1 = 3 +1+1+1-1+1 = 3 +1+1+1+1-1 = 3 사용할 수 있는 숫자가 담긴 배열 numbers, 타겟 넘버 target이.. 2022. 6. 9.
프로그래머스 - 체육복 (Python) 문제 programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42862# 점심시간에 도둑이 들어, 일부 학생이 체육복을 도난당했습니다. 다행히 여벌 체육복이 있는 학생이 이들에게 체육복을 빌려주려 합니다. 학생들의 번호는 체격 순으로 매겨져 있어, 바로 앞번호의 학생이나 바로 뒷번호의 학생에게만 체육복을 빌려줄 수 있습니다. 예를 들어, 4번 학생은 3번 학생이나 5번 학생에게만 체육복을 빌려줄 수 있습니다. 체육복이 없으면 수업을 들을 수 없기 때문에 체육복을 적절히 빌려 최대한 많은 학생이 체육수업을 들어야 합니다. 전체 학생의 수 n, 체육복을 도난당한 학생들의 번호가 담긴 배열 lost, 여벌의 체육복을 가져온 학생들의 번호가 담긴 배열 reserve가 매개변수로 주어질 때,.. 2022. 6. 8.
프로그래머스 - 크레인 인형뽑기 게임 (Python) 문제 출처: programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/64061# 코드 def solution(board, moves): answer = 0 stacklist = [] for i in moves: for j in range(len(board)): if board[j][i-1] != 0: #1 if stacklist and stacklist[-1] == board[j][i-1]: #2 stacklist.pop(-1) answer += 2 else: stacklist.append(board[j][i-1]) #3 board[j][i-1] = 0 #4 break return answer 풀이 #1: move 칸의 위쪽부터 돌아가며 값이 0이 아닐 경우 (인형이 존재할 경우)를.. 2022. 6. 6.
프로그래머스 - 숫자 문자열과 영단어 (Python) 문제 네오와 프로도가 숫자놀이를 하고 있습니다. 네오가 프로도에게 숫자를 건넬 때 일부 자릿수를 영단어로 바꾼 카드를 건네주면 프로도는 원래 숫자를 찾는 게임입니다. 다음은 숫자의 일부 자릿수를 영단어로 바꾸는 예시입니다. 1478 → "one4seveneight" 234567 → "23four5six7" 10203 → "1zerotwozero3" 이렇게 숫자의 일부 자릿수가 영단어로 바뀌어졌거나, 혹은 바뀌지 않고 그대로인 문자열 s가 매개변수로 주어집니다. s가 의미하는 원래 숫자를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 풀이 1) list index를 이용 def solution(s): answer = s nums=['zero','one','two','three','four','f.. 2022. 6. 6.